Marc, payez & partez !
Application web by My digital Project
Les objectifs de ce projet
Nous sommes partis d'un problème que la majorité des humains rencontrent : Qu'est-ce qu'on cuisine ce soir ? Pour y répondre, nous nous sommes fixé des objectifs : proposer un outil simple d'utilisation pour chercher et sélectionner des recettes ou des ingrédients, se rendre dans le magasin le plus proche, scanner et payer ses produits en toute autonomie.
Outils utilisés
Ce que j'ai fait
J'ai proposé cette idée à mon groupe dès le premier jour où nous nous sommes rencontrés, et elle a été directement retenue. J'ai créé une arborescence, des wireframes, puis des maquettes haute fidélité pour interagir dessus et pouvoir effectuer des tests utilisateurs dès la finition du maquettage. Ces tests ont été effectués lors d'entretiens individuels dans le but d'améliorer certains points bloquants lors du développement.
Ce que j'ai appris
J'ai appris à concevoir une application web en tenant compte des problématiques d'UX, telles que la largeur des boutons, une iconographie rapidement compréhensible, l'accessibilité et la sécurité de connexion. De plus, j'ai appris toutes les techniques offertes par l'outil Figma, car je me suis mis au défi de ne pas travailler avec XD, comme j'aurais pu le faire auparavant. Enfin, ce projet m'a permis de travailler avec d'autres étudiants et d'améliorer mes compétences en communication.
Et le résultat ? Ils m’ont laissé leurs avis
L'idée est excellente et ton prototype a une image très professionnelle. Cela répond à une problématique quotidienne, ce que je trouve intéressant à exploiter.
J'ai bien envie de tester cette application, car je me perds entre Marmiton, Google Maps et mon drive lorsque je recherche un produit.